Monday, February 6, 2012
PCSX 2 Test: Gran Turismo 4 [NTSC] Full Speed 60fps (HD 720p)
PCSX 2 Test: Gran Turismo 4 [NTSC] Full Speed 60fps (HD 720p) Video Clips. Duration : 3.57 Mins.
Przygotował Chaoslord56 / Patro56 Jest to drugi klip poswiecony emulacji PS2. Tym razem testujemy gre pt Gran Turismo 4. Ten tytul w chwili obecnej jest prawie ze nie grywalny na emulatorze PCSX2. Na trasach nocnych spada drastycznie predkosc emulacji (powodem jest oswietlenie np. z latarni lub jupiterow i innych). Gra na wiekszosci trasach nie dziala - dochodzi to crashu emulatora. Nie mozna przejsc Licencji poniewaz tez wystepuja crashe. Sa jednak mozliwosci ktore spowoduja ze emulacja bedzie bardziej kompatybilna: -uzywajac plugina graficznego ZeroGS lub ZeroGS KOSMOS lecz przy nich predkosc emulacji spada jeszcze bardziej - w zakladce Konfiguracja - Advanced zmieniajac w: *EE Recs Options w Clamp Mode na Extra + Preserve Sign *VU Recs Options w Clamp Mode na Extra lub Extra + Preserve UWAGA! (wzkazowka) JEZELI PODCZAS WYSCIGU BEDA KOLOROWE PASKI/KWADRATY KTORE BEDA ZASLANIAC CALA GRE NALEZY WTEDY PODCZAS GRY ZAPAUZOWAC, WEJSC SCREEN SETTINGS I ZMIENIC BRIGHTNESS I CONTRAST NA 0! WTEDY EKRAN BEDZIE WIDOCZNY Minimum wymagane do odpalenia bardziej kompatybilnych gier: -Intel E2200 2400MHZ/AMD X2 5200+ 2600Mhz -1 GB RAM -Nvidia 8600GT/ATI 2600XT GDDR4 Emulacja gry Gran Turismo 4 była testowana na: -Windows XP 32-bit -Procesor: Intel Core 2 Duo E8400 3,6Ghz -RAM: 4 GB Kingston 800Mhz -Grafika: Gainward 9800GT 1GB -Emulator: PCSX2 0.9.6 Uzyte wtyczki (pluginy) -Grafika: GSdx 890 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.14 *Resolution: 640x480 85Ghz *Render: Direct3D9 (Hardware) *Shader ...
Tags: PCSX, Test:, Gran, Turismo, [NTSC], Full, Speed, 60fps, (HD, 720p)
Przygotował Chaoslord56 / Patro56 Jest to drugi klip poswiecony emulacji PS2. Tym razem testujemy gre pt Gran Turismo 4. Ten tytul w chwili obecnej jest prawie ze nie grywalny na emulatorze PCSX2. Na trasach nocnych spada drastycznie predkosc emulacji (powodem jest oswietlenie np. z latarni lub jupiterow i innych). Gra na wiekszosci trasach nie dziala - dochodzi to crashu emulatora. Nie mozna przejsc Licencji poniewaz tez wystepuja crashe. Sa jednak mozliwosci ktore spowoduja ze emulacja bedzie bardziej kompatybilna: -uzywajac plugina graficznego ZeroGS lub ZeroGS KOSMOS lecz przy nich predkosc emulacji spada jeszcze bardziej - w zakladce Konfiguracja - Advanced zmieniajac w: *EE Recs Options w Clamp Mode na Extra + Preserve Sign *VU Recs Options w Clamp Mode na Extra lub Extra + Preserve UWAGA! (wzkazowka) JEZELI PODCZAS WYSCIGU BEDA KOLOROWE PASKI/KWADRATY KTORE BEDA ZASLANIAC CALA GRE NALEZY WTEDY PODCZAS GRY ZAPAUZOWAC, WEJSC SCREEN SETTINGS I ZMIENIC BRIGHTNESS I CONTRAST NA 0! WTEDY EKRAN BEDZIE WIDOCZNY Minimum wymagane do odpalenia bardziej kompatybilnych gier: -Intel E2200 2400MHZ/AMD X2 5200+ 2600Mhz -1 GB RAM -Nvidia 8600GT/ATI 2600XT GDDR4 Emulacja gry Gran Turismo 4 była testowana na: -Windows XP 32-bit -Procesor: Intel Core 2 Duo E8400 3,6Ghz -RAM: 4 GB Kingston 800Mhz -Grafika: Gainward 9800GT 1GB -Emulator: PCSX2 0.9.6 Uzyte wtyczki (pluginy) -Grafika: GSdx 890 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.14 *Resolution: 640x480 85Ghz *Render: Direct3D9 (Hardware) *Shader ...
Tags: PCSX, Test:, Gran, Turismo, [NTSC], Full, Speed, 60fps, (HD, 720p)
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment